ゲーミング向けに販売されているものが、FPSで実際にすべて役立つわけではありません。
中には魅力的に聞こえるものもあります。しかし、それが戦術的であることと同じではありません。
狭い角度を保持しようとしているときや、通気口から忍び寄る敵を追跡しているとき、映画のような爆発音は単なるノイズです。必要なのは正確な方向情報です。足音がどのフロアから聞こえるのか、リロード音が左の廊下から聞こえたのか、それとも真後ろから聞こえたのかを正確に知る必要があります。
これが、多くの従来のオーディオギアが失敗する点です。そして、プレイヤーがオーディオフィードをクリアにするためにFPSゲームに最適なIEMを探し始める正確な理由でもあります。
インイヤーモニターに切り替えることで、ゲームオーディオの処理方法が変わります。ただし、その目的に合わせてチューニングされたものを選ぶ必要があります。ハードウェア初心者で、まずは広範な情報が必要な場合は、ゲーミングに最適なIEMに関する主要ガイドをご覧ください。
競技の研鑽に専念するプレイヤーのために、実際に効果的なものについて詳しく見ていきましょう。

FPSオーディオが求めるのは精度であり、インパクトではない理由
ほとんどの一般向けヘッドセットは、「V字型」のサウンドシグネチャーを使用しています。重低音が強調され、高音域も強調されています。これにより、シングルプレイヤーRPGは壮大に聞こえます。
ランクマッチでは、低音が問題となることがよくあります。
シューターで生き残るために必要なオーディオキュー、つまり足音、武器のメカニズム、ユーティリティピンが抜かれる音などは、主に中低音域から中音域下部に存在します。低音重視のヘッドセットで重い手榴弾が爆発すると、低音の轟音が長く響きます。それが中音域ににじみ出て、敵がスモークスクリーンを突破してくる音を文字通りマスキングしてしまうのです。
必要なのは分析的なサウンドシグネチャーです。低音は瞬時に鳴り、すぐに減衰し、中音域をクリアに保つ必要があります。
FPS用IEMに求めるもの
FPSの場合、派手なスペックの話のほとんどは無視して構いません。実際に重要なことは、マーケティングが伝えるよりもずっとシンプルです。
サウンドステージよりもイメージング
FPSでは、まずイメージングが重要です。他のすべてはその後に来ます。
サウンドステージとは、オーディオがどれだけ広く感じられるかです。イメージングとは、その空間内で音がどれだけ正確に配置されるかです。「だいたい左にいる」という情報だけでは、角をプリファイアするには不十分です。イヤホンが音源の正確な角度を特定できる必要があります。優れたイメージングは、敵がどこに立っているかについて一切の疑念を残しません。
楽器の分離
現代のシューターはすぐに混沌としてきます。インゲームリーダーがローテーションを指示し、空爆がサイトに着弾し、敵が側面を突いている。すべてが同時に起こります。
分離とは、イヤホンがこれらの重なり合う音を明確に保つ能力です。性能の悪いイヤホンはこれらをノイズの壁に混ぜてしまいます。優れたモニターはこれらを分離します。もし、重層的なオーディオが問題であるなら、EPZ G30のようなハイブリッド設定を検討する価値があります。これにより、低音域の混乱が中高音域のディテールににじみ出るのを防ぎます。

中音域の明瞭さ
中音域が後退していると、オーディオキューが遠くに聞こえます。
前方でクリアな中音域は、声や武器のメカニズムがミックスから即座に際立つようにします。ユーティリティが落ちる前にそれを聞くことができます。
パッシブノイズアイソレーション
邪魔なものはあなたを殺します。IEMは耳道に物理的に密着し、PCのファンの音やキーボードのガチャガチャという音を自然に遮断します。ソフトウェアベースのノイズキャンセリングは必要ありません。必要なのは、しっかりとした物理的な密閉性だけです。
プレイヤーが犯しがちなよくある間違い
何を聴くべきかを知らないと、間違った機器を買ってしまいがちです。
間違い1:低音重視で購入する
競技用シューターのために「低音重視」のIEMを買うのは間違いです。レビューで地響きのような低音が言及されている場合は、他を探しましょう。タイトで制御されたオーディオが必要です。
間違い2:イヤーチップを無視する
IEMの音響性能全体は、完璧な密閉性にかかっています。
シリコンチップが小さすぎると低音が失われ、すべてがシャカシャカした音に聞こえます。大きすぎると30分で耳が痛くなります。フォームチップとシリコンチップを試すことは、競技FPSでIEMをセットアップする上で必須の一部です。
間違い3:ドライバー数の神話
ドライバーの数が多いからといって、足音が必ずしも良くなるわけではありません。適切に調整されていない8ドライバーのモニターは、完璧に調整されたシングルダイナミックドライバーのモニターよりも音質が悪くなります。ハードウェアの数ではなく、チューニングに焦点を当てましょう。
間違い4:マイクを忘れる
ほとんどの標準的なオーディオファイルケーブルには安価なインラインマイクが付いています。メカニカルキーボードのあるデスクでプレイする場合、そのマイクはすべてのキーストロークを拾ってしまいます。購入する前に通信設定を計画しましょう。
多くのプレイヤーがIEMを好む理由
eスポーツにおけるインイヤーモニターへの移行は、実際の物理的な問題を解決します。
まず、締め付け感が全くありません。ヘッドセットは頭と顎を締め付け、熱をこもらせます。4時間のセッションでは、それが本物の疲労を生み出します。
3時間装着できないなら、それは正しいセットアップではありません。
眼鏡をかけている人にとっては、その違いはすぐにわかります。ヘッドセットのパッドは眼鏡のつるをこめかみに押し付けます。IEMは完全に耳の中に収まるため、眼鏡のフレームを完全に回避します。「IEMはゲーミングに適しているのか?」と疑問に思っているなら、身体的な疲労の少なさが通常、その答えを提供します。
ヘッドセットが依然として理にかなっている場合
インイヤーモニターは万人に合うわけではありません。
ソファでストーリー重視のゲームをプレイするだけなら、ワイヤレスゲーミングヘッドセットの方が簡単です。内蔵の音量調節ホイールがあり、ケーブルもありません。
オープンバックヘッドセットも、インイヤーモニターでは物理的に再現できない、広大で自然なサウンドステージを提供します。ゲームを広大な劇場のように聴きたいなら、オープンバックヘッドホンが優れています。
耳道内のシリコンチップの感触がどうしても嫌だという人もいます。それが気になるなら、無理強いしないでください。これらの違いは、当社のゲーミングIEM対ゲーミングヘッドセットの比較で検討できます。

FPSの使用ケースをどう考えるか
適切なギアは、あなたのプレイ方法によって異なります。
ランクソロキュー
主にソロキューをする場合、複雑なコミュニケーション設定よりも、生のイメージングが通常重要になります。部屋から自分を隔離する分析的なモニターが必要です。クイックコールアウトしか使わないならマイクの品質はあまり重要ではないかもしれませんが、それでも完全に無視すべきではありません。
分隊通信とIGL
専用の分隊とプレイする場合、あなたの声はオーディオと同じくらいクリアである必要があります。戦術的なプッシュ中に安価なマイクが途切れるのは問題です。分隊通信が問題なら、EPZ G20のようなブームマイクを口元に配置する設定は、より正当化されやすくなります。
デスクPC vs マルチデバイス
デスクでしかプレイしない場合、アームに取り付けられたスタンドアロンのUSBマイクと標準のIEMの組み合わせは、すっきりとしたセットアップです。
PC、PS5、Switchを行き来する場合、多用途性が必要です。コントローラーに直接接続できる標準の3.5mmケーブルを備えたIEMが望ましいです。
実際に解決する必要のある問題から始める
オーディオを複雑にしすぎないでください。
ヘッドセットで頭痛がするなら、軽量のレジン製IEMを探しましょう。足音が上からか下からか分からないなら、中音域が強調されたチューニングを探しましょう。チームメイトがキーボードノイズについて文句を言うなら、マイクのセットアップを改善しましょう。
ゲーミングヘッドホンとIEMのラインナップをご覧いただき、さまざまなセットアップがこれらの問題をどのように解決するかをご覧ください。特定のドライバー構成で迷っている場合は、EPZ G10 vs G20 vs G30の比較で、各ティアが提供するものを正確にご紹介しています。
現在のオーディオで敵がどこから来るのか推測しなければならないなら、それを変えましょう。FPSに最適なゲーミングIEMがあなたのエイムをしてくれるわけではありません。しかし、ショットを撃つために必要な情報を提供してくれるでしょう。

